Farming simulator 2017 mods / Maps
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THE VALLEY THE OLD FARM PUBLIC V2.0.2.0 FINAL

March 9, 2018
DESCRIPTION

Description: Hallo zusammen, Changelog v2.0.2.0 (vorerst Final) bei allen Wiesen können die Zäune ausgeblendet werden neue Verkaufsstelle für Wurzelfrüchte kleinere Deko und Schönheitsarbeiten Changelog v2.0.1.0: Fruchtdichte überarbeitet (wirkt realistischer, Früchte stehen näher beieinander auf dem Feld) Schafe korriegiert - es entsteht wieder Mist und Futtertrog wird dreckig Schafe um Gülle erweitert (siehe Bilder) Schafe haben 2 Futtertrigger bekommen, Heu (Weide) und Kraftufutter (Futtertrog) - Zusammensetzung 40/60 (siehe Bilder) Durchfahrhalle bei den Schweinen wurde ausgetauscht gegen Wurzelfruchtlager (siehe Bild) Getreideschrot Trigger PigFoodStar weiter nach vorn geschoben Beizsubstrat bei Raiffeisen als Schüttgut kaufbar (leicht teurer) Rohstoffmenge bei Saatgutherstellung erhöht Faktor bei der HofBGA erhöht, da Gülle bei den Schafen dazugekommen ist ich möchte euch hier mal den aktuellen Umbau der TVTOF zu Verfügung stellen. Um es vorweg zu nehmen, die Freigabe seiten dem Erbauer, Blacksheep Modding, liegt vor. (BILD FREIGABE) Vielen Dank nochmals an dieser Stelle. Anfangs liste ich die Veränderung mal auf (hoffentlich vergess ich nicht die Hälfte) GMKFC mit anderen Texturen 128 Bodenwinkel kleine und große Produktionen (Saatgut, Kalk, Flüssigdünger, Biodiesel, Getreideschrot, Kompost, H-Milch, Käse, Kopfsalat, Gurke, Tomaten, Mischfutter, Schweinefutter, Klärgruben) kaufbare Objekte um die Langzeitmotivation zu fördern Tiere sind ausmistbar (inkl. Schafe (ergo brauchen diese nun auch Stroh) neue Map Hotspots angepasste Verkaufspreis (alles etwas schwieriger) mehr Verkaufbare Waren weitere Fruchtsorten und FillTypes (Hafer, Roggen, Misch. Getreide, Dinkel, Hirse, Wintergerste, Beizsubstrat, Nitram, geschw. Kartoffeln, Kompost usw.) neue und weitere Verkaufsstellen (Sachsenmilch, Bäckerei, Diner, Raiffeisen, AgroLife, BioGaz) Anpassung von Gebäude HoseSystem neue Verkehrsschilder Geschwindigkeit Verkehr erhöht (ca. 50 km/h) neue Wasserplane dynamischer Himmel Tore neu skaliert und Griffe auf normale Körperhöhe gebracht (Danke an SanAndreas von HotOnline) Hilfesymbole damit weniger Fragen aufkommen und was ich vlei noch so vergessen habe... Es wird empfohlen einen neuen Spielstand anzufangen, da es sonst dazu kommt das an stellen wo kein Gras ist, Gras erscheint. Vehicle.xml und CareerSavegame können mit übernommen werden. Beim erstmaligen Start erscheinen dann nur Error wegen onCreateSaveID aber die sind nach dem ersten Speichern weg. Empfohlen: ChoppedStraw Kotte Universal Pack hoseSystem Benötigte: mCompanyGraphics Authors: Blacksheep Modding Edit: H4nnib4l22 Freigabe ist in Bilddatei hinzugefügt

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