Modifications 71714

Latest Gamers mods - Download modifications

Saphir Top weight Pack contains

Changelog 1.0.0.1:
– Chance weight of Top 750 to 750Kg
– Activate Cast Shadowmap and Receive Shadowmap by Top 1450

Top 450:
– Price 615$
– Weight 450KG

Top 750:
– Price 710$
– Weight 750KG

Top 1050:
– Price 835$
– Weight 1050KG

Top 1450:
– Price 1100$
– Weight 1450KG

All weights can be configured with:
– Hitch +20$
– Reflector strips +10$
– Saphir decal +5$
– Reflector strips+Saphir decal +15$



Noah 1735

Farming simulator 2019 mods / Implements & Tools

Welcome to Blue Mountain Valley! This is a simple place to begin a great career in farming, animal husbandry, or forestry. If you’re up for it, you can take on all 3. There are also red and white grapes included. Required mods are the Braud 9000L, DRL140N, and Grape Planter. Map is seasons ready. Includes several modded pieces of equipment for potato and sugarbeet harvesting as well as forage harvesters.
Changelog Version 1.1.0.0
Fixed floating oil slick at horse barn
Made placeable items more compatible to sell
Moved norther border and reduced size of field 14
Removed silo extensions
Removed extra decorative bales at hayloft
Added eggs and woodchips to price table
Fixed seasons issue with grapes. They no longer disappear and are harvestable from mid summer to early winter, thn will go dormant until spring.

Required Mods:

– Braud 9000L (By: BlackEyesModding)
– DRL140N (By: BlackEyesModding)

– Grape Planter (By: BlackEyesModding)



TNTmodding

Farming simulator 2019 mods / Maps

FIAT 682 N4 V1.0.0.1

November 4, 2020

Fiat 682 N4, 4×2 truck with 3.8m wheelbase two-wheel drive, with tipper body and additional sides. Produced in 1960.

Changelog:
Ver. 1.0.0.1:
– Fixed attacher joint back;
– Fixed hoses joint back;

Price: 61.000 €
Power: 132 HP
Capacity configuration: 11.000/15.000
Color configuration



Peppe978

Farming simulator 2019 mods / Tractors

4Fach Map Mecklenburg Vorpommern

Changelog 1.0.0.5
BGA Modelle erneuert
BGA Anschlüsse für Schläuche (ManureSytem) gefixt
BGA ManureSytem ready
BGA Global Company ready
BGA 3 Produktionszweige
Gülleproduktion (Gülleentnahme aus dem Güllepott)
Gärresteproduktion (entnahme am Vermenter)
Dieselproduktion (entnahme Dieselfässer)
Felder geglätet Feld 7, Feld 19
Diverse Gräser aus Gebäuden entfernt
Schlauchanschluss (ManureSytem) beim Kuhhuf (Güllelager) hinzugefügt
Schlauchanschluss (ManureSytem) beim Schweinehof (Güllelager) hinzugefügt
Firmenschild am Haupthof geändert
Textur der Tankstelle (Dorf) erneuert
PDA-Map erneuert
descVersion auf 51 angepasst
Partikel System angepasst

Hallo Leute,
Wir haben noch einmal die Karte Geupdatet. Wir haben uns die BGA einmal vor genommen und einige Objekte ausgebaut und neue eingebaut.
Die BGA ist jetzt Global Company Ready , somit muß der Mod Global Company im Mods Ordner liegen.
Wir haben an der BGA drei Produktionslinien. 1. Gülle 2. Gärreste und 3. Diesel.
Um Diesel zu Produzieren muss man die Gärreste am Fermenter entnehmen und zur Diesel Herstellung bringen.
Die befindet sich auf dem BGA Gelände. Am Güllebecken kann man auch nur Gülle entnehmen und am Fermenter nur Gärreste entnehmen.
Am Schweinehof und Kuhhof kann man jetzt die Gülle mit dem Manure System entnehmen. Die Andockstationen haben wir entfernt.
Wir wünschen euch jetzt viel spaß mit der Karte

Benötigte Mods:
Global Company: Global Company
Maize Plus: Maize Plus
Maize PlusCCM: Maize Plus CCM
Maize Plus Forage Extension: Maize Plus Forage Extension

Manure System: Manure System

Hallo Leute,
Die Map Mecklenburg Vorpommern….. Es ist auf dieser Map für den LS19 wieder vieles passiert.

Was genau gemacht wurde um sie für den LS19 spielbar zu machen, entnehmt ihr bitte aus folgendem Thread “Mecklenburg Vorpommern goes to FS19”.

Solltet ihr Fehler finden oder Probleme mit der Map haben dann postet dieses bitte im folgenden Thread “Mecklenburg Vorpommern Bug-Reports”

Changelog Version 1.0.0.3
cultivator_density.gdm angepasst (keine Fehler mehr auf dem DediServer)
diverse .dds Dateien angepasst
Fehler: “static shape ‘waterTank’ is marked COMPOUND” behoben
Map ist nun Seasons Ready (Link zum Season)
neue Früchte hinzugefügt (Roggen, Klee, Luzerne)
diverse kleinere Änderung

Changelog Version 1.0.0.0 (KEIN Betastatus mehr !!!)
diverse Anpassungen am Terrain
diverses Gras von Straßen entfernt
Feld 3 Büsche schwebten in der Luft
Feld 3 Baum stand zu weit im Feld
Feld 3 war eine Ecke schwer zu erreichen / Terrain Anpassung
Feld 5 Bäume standen zu weit im Feld
Feld 7 Feldfrucht ragte auf der Straße
Feld 10 Ackerschacht war bedeckt von Frucht
Feld 10 Strommasten ausgespart von Feldfrüchten und Colision hinzugefügt
Feld 10 Büsche standen zu nah an der Straße
Feld 14 schräge Bäume begradigt
Feld 16 Bäume zu nah am Feld
Feld 18 gehörte eine Ecke nicht zum Feld
Feld 20 Terrain angepasst
Feld 22 Hecke schwebte in der Luft
Kuhhof Bürogebäude Colision hinzugefügt
Kuhhof Hecken ausgetauscht :haken:
Weg zum Kuhof / Feld 3 Bäume weiter weggerückt
Tierhändler verbaut
Tankstelle am Tierhändler verbaut
Alle Hecken wiegen sich nun im Wind
Lila Backwerk, kam man unter die Straße / Terrain Anpassung
Verkaufsstelle für Eier hinzugefügt (Siehe PDA)
Farmhaus hinzugefügt. Nun kann man die Nacht überspringen
Farmhaus NightLight hinzugefügt
Waschplatz mit Kärcher auf dem Kuhhof verbaut
Colision der Kirche im Dorf angepasst / Mauer ebenfalls
Terrain bei der Kirche angepasst
diverse Bäume die in der Luft schwebten angepasst (Solltet ihr noch welche finden, bitte in dem dafür vorgesehenen Bug-Thread posten)
Gebäude der Brücke (bei BGA) gefixt, defekte Texturen
Firmenschilder (Haupthof / Kuhhof) hinzugefügt
Neue PDA-Map erstellt
diverse Kleinigkeiten….

Es wird empfohlen ein neues Savegame mit dieser Version zu starten, da die Terrain Anpassungen nicht übernommen werden solltet ihr ein altes Savegame starten.

Eine Übersicht der Felder und deren Hektar.
Feld 1: 3.227 ha
Feld 2: 18.063 ha
Feld 3: 61.675 ha
Feld 4: 26.601 ha
Feld 5: 24.668 ha
Feld 6: 49.032 ha
Feld 7: 31.283 ha
Feld 8: 57.717 ha
Feld 9: 74.634 ha
Feld 10: 91.077 ha
Feld 11: 17.583 ha
Feld 12: 61.616 ha
Feld 13: 36.887 ha
Feld 14: 35.649 ha
Feld 15: 82.684 ha
Feld 16: 6.304 ha
Feld 17: 12.561 ha
Feld 18: 6.461 ha
Feld 19: 41.548 ha
Feld 20: 21.395 ha
Feld 21: 29.094 ha
Feld 22: 83.233 ha
Feld 23: 13.149 ha

Wir wünschen nun viel Spaß mit der Map



DtP Mario

Farming simulator 2019 mods / Maps

POETTINGER CAT 260 V1.0.0.0

November 4, 2020

The Poettinger Cat 260 is the skinned Deutz Fahr KM 3.21 mower
Hi, This is my first mod because I am uploading.
The mower was really ned.
Have fun with it LG.



deutz4und6zylinder, FabianGogobaer

Farming simulator 2019 mods / Implements & Tools

ZETOR 60XX-70XX V1.0.0.0

November 4, 2020

Mode conversion from FS17 – original author Banana Joe, TheNevsova36
Mod has – choice of engine (58 or 68 hp), choice of cab, chassis and wheel color (tractor with rear axle drive also has cultivation wheels), soiling, functional deck
the mod has no UDIM texture.
If you have checked the Simple IC mode, the doors can be opened, the rear window and the bonnet can be opened.



Farming simulator 2019 mods / Tractors

BMW 525 V1.0.0.0

November 4, 2020

– Power: 243 kW / 330 HP;
– Speed: 280 km / h;
– Tank: 70 liters;
– Price: 24.000 €;
– Working devices;
– Working lighting equipment;
– Working mirrors mirrors;
– Effect of washing glass sheets;
– Simple IC;
– Universal Passenger Support.



Gwailo

Farming simulator 2019 mods / Cars

WOOL SHOP V1.0.0.0

November 4, 2020

This mod is a wool shop that can be used as a sales station for wool and cotton. The wool shop is available either as a pure sales station or additionally with passive income.
I took the building from the Ravenport map and placed a few flower pots in front of it.
The mods have done their job successfully in my Build and Let’s Play videos. I’ve also tried hard to make everything work, but I can’t guarantee it. Use at your own risk
Note: The building does not level automatically. So you have to level the terrain beforehand.



OmaTana

Farming simulator 2019 mods / Addons